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3D打印建模时需要注意的十条原则(一)

在介绍原则之前,大家一定要具备这样一个思想:并不是所有的模型都能用于3D打印,网络上许多游戏人物,看着挺漂亮,但其实很多都不能用,这是因为设计者建模的目的并不是要用于3D打印,所以很多地方没有按照3D打印模型的要求来设计。


下面给大家分享10个3D建模时的小技巧,来帮助大家更好地进3D打印,一起来看看吧,本文介绍前五种技巧。


1. 45度法则


在模型里大于 45 度的突出部位,打印的时候都是要支撑的。所以大家建模的时候,尽量不要让较大的角度突出。


3D打印建模时需要注意的十条原则(一)


2. 少加支撑,优化设计


加支撑、去支撑的麻烦只有亲自实践过才能了解,而且去掉支撑后,在模型上仍然会留下不美观的痕迹,去除这些痕迹的过程也费时费力。


3D打印建模时需要注意的十条原则(一)


其实需不需要加支撑,全看建模时你的操作了,可以给一定要突出来的部位加上支撑物或连结物等,来减少加支撑的几率。


3. 尽量自己设计打印底座


模型底部和平台接触面积大的话就可以有效减少翘边。如下图,这是一种圆锥状的底座,可以有效增加抓地力。


3D打印建模时需要注意的十条原则(一)


当然,你也可以使用切片软件里的裙边或者底筏来减少翘边。不过不建议用底阀,因为它会增加打印时长,而且难以去除,还可能会损坏模型的底部。


4. 清楚知道自己打印机的极限


根据自己打印机的实际情况,合理设计模型,比如用FDM打印机打印多细节的手办模型,那无疑是自找麻烦。


5. 设置合理的公差


普通桌面3D打印机打印出来的模型,肯定会有误差,尤其是在活动部件、内孔等部位误差会更多。对于精度要求比较高的,设计模型时候的公差设置要合理,比如内孔给出补偿量。要注意的是,合理的公差不是那么容易找到的,这就要看大家的打印机了。












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