CAD如何旋转三维实体面

旋转三维实体面可以使用以下方法:

1.点击菜单栏的“实体编辑”>“旋转面”按钮

2.启动命令后,选中要旋转的面,或两个点组成的直线作为旋转轴来旋转。

3.或者在命令行输入SOLIDEDIT命令。

【实战】

如下图,长方体孔的四个面作为要旋转的面,并选择如下图中所示的两个中点组成的直线作为旋转轴(应打开自动捕捉)。

按照命令行的提示输入旋转角度“90”,旋转面后的效果如下图所示。

CAD旋转三维实体面198.png

(选择面及轴)

CAD旋转三维实体面234.png 

(旋转面后的效果)    

命令行的操作如下。

命令: _solidedit

实体编辑自动检查:  SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项

[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: 

_rotate

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: (选择长方体孔的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择长方体孔的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择长方体孔的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择长方体孔的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:                     (按Enter键完成选择)

指定轴点或[经过对象的轴(A)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)]<两点>:   (选择点1)

在旋转轴上指定第二个点:                                               (选择中点2)

指定旋转角度或 [参照(R)]: 90                                      (输入旋转角度)

已开始实体校验。

已完成实体校验。

输入面编辑选项

[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: x                                           (按Enter键退出)

实体编辑自动检查:  SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: x(按Enter键退出)


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