什么是CAD中的UCS(用户坐标系)

CAD软件提供了一个虚拟的二维和三维空间,这个空间需要一个基准,这个基准就是世界坐标系(WCS)。但在有些特殊情况下,在世界坐标系下绘图并不是很方便,因此用户会根据自己的需要设置一个新的参考坐标系,这个坐标系就叫用户坐标系(User Coordinate System),简称为UCS。在CAD中输入UCS命令,就可以根据不同的条件设置用户坐标系,通常有下面几种方式:设置新的坐标原点,旋转某个轴向,以某个对象为基准设置坐标系,以三维模型的某个面来定义UCS方便后续建模。下面给大家介绍几种UCS坐标系的应用。

一、调整坐标原点,方便进行坐标标注

在一些机械零件图纸中会有大量的孔或其他图形特征,设计人员通常的做法是在图形中确定一个基点,将UCS原点调整到基点处,然后利用坐标标注来进行尺寸标注。如果结合连续标注,标注会非常快,而且图面也很整齐,如下图所示。

 

什么是CAD中的UCS(用户坐标系)

 

在上图中可以看到UCS坐标原点被定为到中心线的交点处,当然也可以将图形整体移动,让中心线的交点正好位于世界坐标系的原点,但如果一张图纸中有多个零件图形就只能用UCS了。

二、调整坐标方向,方便绘制倾斜图纸

一些小区和市政规划图是倾斜的,如下图所示。

 

什么是CAD中的UCS(用户坐标系)

 

在图纸倾斜状态下进行绘图或出图都很不方便,因此通常会将坐标系进行旋转,将图形转成正向。基本操作方法如下:

1、输入UCS命令,回车。

2、输入Z选项,输入需要旋转的角度,将UCS沿Z周旋转一定角度。

3、输入PLAN命令,回车,将视图切换为UCS的平面视图,如下图所示。

 

什么是CAD中的UCS(用户坐标系)










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