CAD中定义和管理用户坐标系的常用方法

 

UCS用户坐标系表示了当前坐标系的坐标轴方向和坐标原点位置,也表示了相对当前UCS的XY平面的视图方向,尤其是在三维建模环境中,它可以根据不同的指定方位来创建模型特征。大家知道在CAD中如何去管理用户坐标系吗?下面,小编总结了管理UCS坐标系的几种常用方法供大家参考。

 

第一种方法:在命令行中输入UCS。

 

CAD中定义和管理用户坐标系的常用方法

 

 

第二种方法:在特性管理器中选择UCS相关选项。

 

CAD中定义和管理用户坐标系的常用方法

 

 

下面,我们以在命令行输入UCS为例,介绍几种常用的UCS坐标的调整方法。

1. UCS。 该命令中的各选项与工具栏中的按钮相对应。

2. 世界。该工具用来切换回模型或视图的世界坐标系,也就是WCS坐标系。世界坐标系也叫作通用坐标系或绝对坐标系,它的原点位置和方向始终是保持不变的。

3. 上一个。 上一个(UCS)是通过使用上一个UCS确定坐标系,相当于绘图中的撤销操作,可以返回上一个绘图状态。区别在于该操作仅返回上一个UCS状态,模型的操作不会撤销。

4. 面。主要用于将新用户坐标系的XY平面与所选实体的一个面重合。

5. 对象。通过选择一个对象,定义一个新的坐标系,坐标轴的方向取决于所选对象的类型。如果选择不同类型的对象,坐标系的原点位置和X轴的方向会有所不同。

6. 视图。可以让新坐标系的XY平面与当前视图方向垂直,而原点保持不变。

7. 原点。用于修改当前用户坐标系的原点位置,坐标轴方向与上一个坐标系相同。

8. 3点。选取3个点确定新坐标系的原点、X轴与Y轴的正向,

9. X/Y/Z轴。用于将当前坐标绕某个轴进行一定角度的旋转,以形成新的坐标系。

 



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