今天我们来学习如何绘制三维实体——葫芦。下面是具体的操作步骤: 

1、 首先,大家打开中文CAD软件 

2、 点击【视图】-【前视】按钮,将视图切换到前视图模式 

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3、 点击【绘图】-【直线】按钮,以坐标原点为第一点绘制一条竖直直线;点击【绘图】-【样条曲线拟合】按钮,绘制一条如图所示的曲线 

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4、 在命令窗口依次输入SURFTAB1和SURFTAB2,设置曲面的密度为20 

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5、 点击【视图】-【西南等轴测】按钮,将视图切换到西南等轴测模式 

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6、 在命令窗口输入REVSURF命令,命令窗口显示操作如下: 

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7、 执行上述操作后,得到下图: 

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8、 在命令窗口输入UCS,将坐标系恢复到世界坐标系 

7.png

9、 点击【绘图】-【圆】按钮,以坐标原点为圆心,捕捉旋转曲面下方的端点绘制圆,结果如图 

8.png

10、 在命令窗口输入PLANESURF,执行“平面曲面”命令,以上一步绘制的圆为对象创建平面,命令窗口显示与操作如下: 

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11、 最后在CAD中就绘制出了如下图形

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